Japońska Przystań

Japońska Przystań => jRPG => Wątek zaczęty przez: Manifesto w Lipiec 08, 2026, 10:57:28

Tytuł: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: Manifesto w Lipiec 08, 2026, 10:57:28
Ciekawi mnie co sądzicie o najnowszej grze Nihon Falcom. Powiem szczerze, że byłem w niemałym szoku gdy zobaczyłem, że styl tego tytułu został mocno zmieniony w stosunku do Tokyo Xanadu, które było grą w stylu YS. w pełni 3D. A tutaj mamy coś w rodzaju metroidvanii.

Tytuł: Odp: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: Renifer Lopez w Lipiec 08, 2026, 12:10:49
Ja czekam, uważam, że to strzał w dziesiątkę, ze względów...historycznych  8)

Czytałem w internecie, że wielu osobom nie spodobało się to, że gra, w przeciwieństwie do Tokyo Xanadu stawia na side-scrolling i 2D. Wiele z tych osób prawdopodobnie nie zdaje sobie sprawy, że to właśnie Falcom przyczynił się do rozwoju gatunku metroidvaina, wydając oryginalną grę Xanadu (będącą kontynuacją hitu Falcomu - Dragon Slayer), która ukazała się w 1985 roku. Gra ta ukazała się przed oryginalną grą Metroid, Castlevania, a nawet pierwszą częścią serii Legend of Zelda.

Gra Xanadu słynęła z rozległego, przypominającego łamigłówkę labiryntu poziomów podzielonego na dziesięć pięter, przy czym każde piętro pełniło funkcję pełnoprawnej, eksplorowalnej, dwuwymiarowej mapy z przewijanym ekranem. Xanadu była także jedną z pierwszych gier action-RPG. Wprowadziła mechaniki, które zdefiniowały przyszłe gry, w tym statystyki postaci, system moralności karmy i wyposażenie, które zmieniało wygląd postaci. Jest również wymieniane jako bezpośrednia inspiracja i wpływ na Metroida i Zeldę, mimo że gra jest dziś nieco zapomniana. Stwierdzenie, że Xanadu jest jedną z najbardziej wpływowych gier wszech czasów nie jest ani trochę przesadne.

Ja czekam na Kyoto Xanadu. Liczę na to, że gra zostanie wydana na zachodzie w przyszłym roku.

Tytuł: Odp: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: TheMan who sold the world w Lipiec 08, 2026, 14:30:34
@Świetny post kolego @Renifer Lopez. Nie miałem pojęcia o tym co napisałeś, ba, nawet nie wiedziałem że Falcom to aż tak wiekowa firma z tradycjami...cóż, raczkuje przy japońskich grach, nie mam tak dużego doświadczenia. Ale Tokyo Xanadu akurat ograłem :) I to nie tak dawno, bo w marcu tego roku. Wersja na Switcha. Jako że preferuję raczej turowe jRPG, byłem zaskoczony jak mocno gra mnie wciągnęła. Ciężko mi było odejść od konsoli, do której wyjątkowo przydał się grip.

Byłem więc zaskoczony tym jak wygląda Kyoto Xanadu. W pierwszej chwili wyglądało mi to na jakiegoś budżetowego indyka, ale kolega @Renifer Lopez uświadomił mi coś ważnego, zawsze szukaj drugiego dna w czymś, co na początku może cię odrzucać ;) Chętnie więc sięgnę po Kyoto Xanadu. Czy to wyda Aksys, jak TX?
Tytuł: Odp: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: Manifesto w Lipiec 08, 2026, 15:44:34
Mnie od początku styl tej gry przypadł do gustu. Wygląda naprawdę nieźle, w dodatku nie odchodzi od 3D całkowicie (walki z bossami). To może być ostatnia gra od Falcom wydana w pudełku na PS5 (choć mam nadzieję, że zdążą jeszcze z YS XI). Dobrze, że gra wychodzi również na pierwszego Switcha.

Cytat: TheMan who sold the world w Lipiec 08, 2026, 14:30:34Czy to wyda Aksys, jak TX?

Z tego co wiem nie ma jeszcze określonego wydawcy. Może być to Aksys (co jest prawdopodobne), aczkolwiek również NISA lub całkiem inna firma. Weźmy sytuacje z Trails in the Sky Remake - pierwszą część wydaje Clear River Games (w Europie), drugą PM Studios. Dziwna sprawa z tymi grami Falcom w Europie ;)
Tytuł: Odp: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: Animare w Lipiec 08, 2026, 16:03:05
Cytat: Manifesto w Lipiec 08, 2026, 15:44:34Dobrze, że gra wychodzi również na pierwszego Switcha.

Racja, i w sumie warto mieć pakiet obu Xanadu na jednym sprzęcie, zwłaszcza, że wydanie Tokyo Xanadu na PS4 jest dość mało spotykane na portalach aukcyjnych  ;)

Nurtuje mnie też kwestia jak będzie z optymalizacją. Jak wiadomo u Falcom jest z tym różnie chociaż remake Trails in the Sky działał przyzwoicie na Switchu. Loadingi na S1 często bywają frustrujące. W dobie PS5 człowiek jednak przyzwyczaił się do błyskawicznego wczytywania danych.

W samej kwestii optymalizacji pewnie już na dniach będą porównania, wszak premiera po za Europą za kilka dni jak dobrze pamiętam.
Tytuł: Odp: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: Lothar w Lipiec 08, 2026, 16:07:13
Jak pierwszy raz widziałem ten trailer z Directa to właśnie skojarzyło mi się z klasyką gatunku. Struktura poziomów przypomina mi właśnie pierwsze Xanadu. Podobno gra ma być do ukończenia w 30 godzin, co jak na Falcom jest nietypowe (ich gry to 80-100 godzinne maratony). Podoba mi się ten styl graficzny. Z tego co gdzieś wyczytałem gra ma nie mieć fetch questów, co dla mnie jest zaletą. Z jednej strony oczekiwałem po kontynuacji Xanadu wysokobudżetowej gry 3D na nowym silniku, ale z drugiej, to przecież Tokyo Xanadu różniło się koncepcją od wcześniejszych części. Falcom po prostu wraca do korzeni serii i chce nadać jej swoją tożsamość, odróżniającą grę od YS.

Cytat: Animare w Lipiec 08, 2026, 16:03:05Nurtuje mnie też kwestia jak będzie z optymalizacją. Jak wiadomo u Falcom jest z tym różnie chociaż remake Trails in the Sky działał przyzwoicie na Switchu. Loadingi na S1 często bywają frustrujące. W dobie PS5 człowiek jednak przyzwyczaił się do błyskawicznego wczytywania danych.

Wg mnie będzie OK. Tokyo Xanadu na Switchu działało naprawdę dobrze, niewiele gorzej niż wersja na PS4. Wróciłem do tej gry gdy kupiłem egzemplarz w promocji, całkiem niedawno. Nie ukończyłem, ale nowe tłumaczenie wydaje się być naprawdę OK, w porównaniu do wersji na PS4, która pod tym względem ponoć mocno kulała.
Tytuł: Odp: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: Wagabunga w Lipiec 19, 2026, 10:29:37
Kyoto Xanadu jest już w rękach pierwszych graczy, którzy dzielą się swoimi wrażeniami z wersji japońskiej. Wiadomo że tylko nieliczni z nich rozumieją fabułę, więc bardziej skupiają się na gamaplayu. A ten jest bardzo chwalony, konkretny i bez dłużyzn. Gra jednak ma niewiele wspólnego z Tokio Xanadu, to już było poruszane w tym wątku i niektórzy nie zdają sobie sprawy że Falcom celowo wraca do korzeni. Bardzo dobra nota w Famitsu 34/40. Szkoda że nie ma ogólnoświatowej premiery, Trails in the Sky 1st i bardzo duży sukces gry powinien uświadomić Falcom, że wydawanie gier jednocześnie to ogromna zaleta.
Cytat: Animare w Lipiec 08, 2026, 16:03:05Nurtuje mnie też kwestia jak będzie z optymalizacją. Jak wiadomo u Falcom jest z tym różnie chociaż remake Trails in the Sky działał przyzwoicie na Switchu. Loadingi na S1 często bywają frustrujące. W dobie PS5 człowiek jednak przyzwyczaił się do błyskawicznego wczytywania danych.

Podobno jest bardzo dobrze. Rozdzielczość nie jest za wysoka (to w końcu pierwszy Switch), ale gra celuje w 60 FPS, z okazjonalnymi spadkami do 50 w momentach gdzie bardzo dużo się dzieje na ekranie. Ostrzejszy obraz daje PS5, gdzie gra ma rozdzielczość jak żyleta. A na Pro to jest jeszcze lepiej ze stałymi 60 FPS.
Tytuł: Odp: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: Manifesto w Lipiec 19, 2026, 12:26:10
Cytat: Wagabunga w Lipiec 19, 2026, 10:29:37Bardzo dobra nota w Famitsu 34/40. Szkoda że nie ma ogólnoświatowej premiery, Trails in the Sky 1st i bardzo duży sukces gry powinien uświadomić Falcom, że wydawanie gier jednocześnie to ogromna zaleta.

Wydaje mi się, że wpływ na tą decyzję Falcom była bliska premiera Trails in the Sky 2nd. Może po prostu Falcom uznał, że wypuszczenie dwóch gier, w tym jednej bardzo niszowej (bo taką właśnie jest KX) to nie jest dobry pomysł pod względem opłacalności. Wiem, że gra ukazała się właśnie w Japonii, lecz to jest całkowicie inny rynek i tam znajdzie swoją niszę. Koszt wydania gry na zachodzie jest jednak sporo większy. Seria Xanadu jest bardzo mało znana poza Japonią, więc tutaj nie będzie tyle zysków ze sprzedaży ile z serii Trails. Obstawiam późną jesień tego roku, ewentualnie początek przyszłego. Gra jest już tłumaczona, a niedługo zapewne doczekamy się informacji kto będzie wydawcą na zachodzie.
Tytuł: Odp: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: Lothar w Lipiec 21, 2026, 08:38:58
Przeczytałem dwie opinie ludzi którzy znają japoński i grają w KX. I są oni bardzo pozytywnie nastawieni do tej gry. Wg nich gra na mnóstwo ciekawych rozwiązań w tym świetną eksplorację, rozbudowany gameplay i bardzo dobrą historię. Oczywiście rzucam ogólnikami, bo sam wolę ocenić to wszystko, wiadomo każdy ma własne spojrzenie na różne aspekty gier video.  Niektórym też nie podejdzie zmiana formuły gry.

Zapomniałem napisać że gra na też ponoć świetny OST.

To czekamy na potwierdzenie wydawcy na zachodzie.
Tytuł: Odp: Kyoto Xanadu
Wiadomość wysłana przez: Animare w Lipiec 21, 2026, 23:05:27
Zapowiada się w takim razie świetny tytuł. I w dodatku wciąż na Nintendo Switch który już ma swoje lata, ależ ta konsola pociągnęła do góry gatunek jrpg i vn. Ze względu na popularność gry głównie w Japonii prawdopodobnie kupię niedługo po premierze u nas, różnie może być z nakładem.